
Référencement code
FORMES
rectZoneJeu1 : premier rectangle composant l'espace de jeu brut.
rectZoneJeu2 : deuxième rectangle composant l'espace de jeu brut.
rectZoneJeu3 : troisième rectangle composant l'espace de jeu brut.
rectZoneJeu4 : quatrième rectangle composant l'espace de jeu brut.
VARIABLES
largRectZoneJeu1 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la largeur de rectZoneJeu1.
largRectZoneJeu2 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la largeur de rectZoneJeu2.
largRectZoneJeu3 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la largeur de rectZoneJeu3.
largRectZoneJeu4 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la largeur de rectZoneJeu4.
longRectZoneJeu1 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la largeur de rectZoneJeu1.
longRectZoneJeu2 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la largeur de rectZoneJeu2.
longRectZoneJeu3 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la largeur de rectZoneJeu3.
longRectZoneJeu4 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la largeur de rectZoneJeu4.
yRectZoneJeu1 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la coordonnée y de rectZoneJeu1.
yRectZoneJeu2 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la coordonnée y de rectZoneJeu2.
yRectZoneJeu3 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la coordonnée y de rectZoneJeu3.
yRectZoneJeu4 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la coordonnée y de rectZoneJeu4.
xRectZoneJeu1 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la coordonnée x de rectZoneJeu1.
xRectZoneJeu2 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la coordonnée x de rectZoneJeu2.
xRectZoneJeu3 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la coordonnée x de rectZoneJeu3.
xRectZoneJeu4 : variable entière définie aléatoirement correspondant à la coordonnée x de rectZoneJeu4.
OBJETS
TABLEAUX
largRectZoneJeuN : tableau comportant les valeurs de largRectZoneJeu1, largRectZoneJeu2, largRectZoneJeu3 et largRectZoneJeu4.
longRectZoneJeuN : tableau comportant les valeurs de longRectZoneJeu1, longRectZoneJeu2, longRectZoneJeu3 et longRectZoneJeu4
yRectZoneJeuN : tableau comportant les valeurs de yRectZoneJeu1, yRectZoneJeu2, yRectZoneJeu3 et yRectZoneJeu4
xRectZoneJeuN : tableau comportant les valeurs de xRectZoneJeu1, xRectZoneJeu2, xRectZoneJeu3 et xRectZoneJeu4